.
 
Site navigatie:
Categories
Archiefs
Zoeken
Kalender
oktober 2009
M D W D V Z Z
« Aug   Jan »
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031  
Bezoekers
    je bent alleen
Links:

Maar je kan het beste op de timeline de code zetten.
Om dat te doen doe je dit.
Ga naar je scherm in flash.
Klik op het bolletje op layer 1.
Druk op F9 (en een venster zal openspringen).

Zet hierin:

ActionScript 3 Code:

instancename.onRelease = function()
{
getURL(“http://www.google.com”,“_self”);
}
Het enige wat je nog moet doen is je plaatje/object of enig ander object in je flash scherm een instance name geven. En je moet dezelfde naam gebruiken waar ik nu bij de code ‘instancename’ heb gezet.

Hoe geef ik mijn object een instance name:
Ga naar je stage en klik daar op het object wat je de instance name wilt geven.
Maak er (als dat nog niet is gebeurd) een movieclip van:
-klik op F8
-Geef deze een naam
-selecteer MovieClip
-druk op ok
Ga terug naar je stage en klik 1 keer op deze movieclip
Druk Ctrl+F3 in en voeg in bij ‘instance name’ de naam die je wilt meegeven om dat object aan te spreken.

Gepubliceerd in: diverse

Beantwoord

U moet zijningelogd om te kunnen posten.